Googleの車警察に怒られてる笑 (https://twitter.com/Nagi_224/status/343996365732474880から)
昔RPGが好きだった。RPGから学んだ人生哲学は多い。今思えば仕事でも役立つものが沢山ある。
- 何度聞いても同じ話をする人にはかまうな。
- 長老はたいてい大事な話する。長老から話を聞け。
- 説明書に肝心なことは書かれていない。
- セーブはこまめに。
- ラスボスは必ず変身するから、気を抜くな。
- 集中力は寝ないと回復しない。だから魔法を唱えられなくなる前に帰って寝ろ。
- 回復に専念してるようでは、そのうちにMPが尽きてやられる。攻撃の手をとめちゃいけない。
- パワーがあっても素早さが低いとターンが回ってこない。速いやつは使い勝手がいい。
- レベルの高いパーティーに紛れ込めばあっというまにレベルが上がる。
- ある程度したら、新しい土地へ行かないとレベルアップしなくなる。
- 物凄い経験値を貰える敵は、逃げ足がとんでもなく速い。
- 勇気と行動力があるヤツが一番偉い。
縮図だなー。
| — | RPGから学ぶ仕事の鉄則 - 山本大@クロノスの日記 (via nsss) |
Corey James | http://corey-j.com
“I worked with Sensei Peter James to rebrand the Japanese Sword School of WA, which needed a fresh visual identity to attract both tertiary students and middle-aged business Professionals. My solution involved integrating elements of refined combat with Zen-like balance and precision, producing an engaging and interactive brand identity.”
As a child, I can recall three career paths I was interested in. The first and perhaps most naive was a lawyer, the second was a doctor and finally, an artist. The latter was somewhat of a naive choice too, however that was my intended path for many years. When I was twelve, a teacher told me I should look into graphic design because I could be creative and not be poor. He was a nice guy. Now I’m finding that somehow the three career paths I had once considered have merged into one. I defend and rationalize ideas, diagnose and solve design briefs and on top of it all, implore myself to be as creative as possible throughout the whole process.
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疲れすぎて眠れぬ夜のために (角川文庫) / 内田 樹 (via highlight) (via Beelog) |






